Rapora nazaran, kesimin, 2020 yılında salgınının da tesiriyle global ölçekte yüzde 9.3 artarak, 159 milyar dolara ulaştığına işaret edilen raporda, pazarın 2026 yılına kadar 295 milyar doları aşmasının kestirim edildiği belirtildi. Raporda bu oyunlarla 2020’de 77.2 milyar gelir elde edildiği bildirildi.
Raporda, Türkiye’de dijital oyun bölümünün her yıl olduğu üzere 2020 yılında da büyümeye devam ettiği, salgının da tesiriyle bu yıl bilhassa taşınabilir oyun dalında süratli bir ilerlemenin yaşandığı belirtilerek, dalın geçen yıl bir evvelki yıla kıyasla yüzde 29 büyümeyle rekor kırdığı kaydedildi.
Türk oyunlarının dünya ortalamasına nazaran 2 kat daha fazla ilgi gördüğü ve indirilme sayısının ortalama 759 bin 470 kişiyi bulduğu Türkiye’de, oyun geliştirici şirket sayısının 239’a yükseldiği söz edilen raporda, şu bilgiler paylaşıldı: “Geçen yıl Türkiye’de yetişkinlerin ortalama yüzde 79’unun taşınabilir oyun oynadığı, bunun yüzde 81.7’sinin bayan, yüzde 76.5’inin erkek olduğu, salgından ötürü konutlarına kapanan insanların taşınabilir oyunlara büyük ilgi gösterdiği, insanların bir günde ortalama 4 saatten fazla oyun oynamaya vakit ayırdığı belirlendi.”
Hürriyet