Birçok devlette uygulanan sokağa çıkma yasakları ve kısıtlamalar nedeniyle bu ilkbaharda tüm yerkürede milyonlarca insan hanelerinden dışarı çıkamadı. Boş vakitlerini konutta geçirmek zorunda kalan birçok insan görüntü oyunları üzere çevrim içi cümbüş çeşitlerine yöneldi. Mart ayında, Steam’in (en tanınan çevrim içi oyun platformu, topluluğu ve mağazası) yekun kullanıcı sayısı değerli seviyede arttı. 30 Mart tarihinde ise platform hem etkin kullanıcı sayısı hem de tıpkı anda oyun oynayan kullanıcı sayısında rekor kırdı.
Bu eğilimi fark eden Kaspersky araştırmacıları, sokağa çıkma kısıtlamaları devrinde medya oyunlarına ait tehditleri daha derinlemesine incelemeye karar verdi. Yapılan incelemede, beklendiği biçimde siber hatalıların görüntü oyunlara yönelik ilginin artmasıyla bu ortamda çeşitli ataklar düzenlediği görüldü.
Kaspersky Security Network’ten alınan donelere nazaran, oyun içeriklerini kullanarak kullanıcıları zararlı sitelere yönlendirme denemelerinde büyük bir artış yaşandı. Nisan ayında günlük atak sayısı Ocak ayına kıyasla %54 arttı. Bu üzere durumlarda kullanıcılar umumiyetle tanınan oyunların fiyatsız sürümleriyle, güncellemelerle, genişleme paketleriyle yahut hilelerle kandırılıyor. Kullanıcılar gönderilen kontaklara tıkladığında çeşitli zararlı programları indirmiş oluyor. Bunlar arasında parola hırsızı zararlı yazılımlardan fidye yazılımlarına ve kurbanın bilgisayarında gizlice kripto para madenciliği yapan yazılımlara kadar birçok farklı program bulunuyor.
Oyuncuların en çok kullandığı oyun, bugüne kadar yapılmış en tanınan oyunlardan biri olan Minecraft oldu. Bu oyunun ismi 130 binden çokça atakta kullanıldı. Taarruzlarda en çok kullanılan öbür oyunlar ise Counter Strike: Küresel Offensive ve The Witcher 3 oldu.
Ayrıyeten, Kaspersky’nin Kimlik Avı Tedbire Sistemi’nden alınan olgularla nazaran, Nisan ayında “Steam” sözünü içeren kimlik avı sitelerine yönlendirmeye çalışan atakların sayısı Şubat ayına kıyasla %40 arttı.
Kaspersky Güvenlik Eksperi Maria Namestnikova, “Video oyunlarıyla bağlantılı hücumların birçok karmaşık akınlar değil. Bu nedenle muvaffakiyetleri büyük nispette kullanıcılara bağlı. Son birkaç ayda kullanıcıların oyunlarla ilgili zararlı irtibatlara tıklamaya ve kimlik avı tuzaklarına düşmeye meyilli olduklarını gördük. Kullanıcılar korsan sürümler yahut kazanmalarına yardımcı olacak hileler ararken bu tuzaklara düşüyor.” dedi.
Kaspersky Güvenlik Bilirkişisi Yury Namestnikov ise “İnsanlar kurumsal ağlara girmekte kullandıkları cihazlarda oyun oynadıklarından iki kat daha dikkatli davranmalılar. Riskli hareketler sadece ferdî datalar ve para kaybetmeye değil kurumsal kaynaklara ulaşılmasına da neden olabilir. Konuttan çalışırken mümkünse zatî bilgisayarınızla kurumsal ağlara girmekte kullandığınız cihazı munfasıl tutmaya çalışın.” dedi.
Eksperler, oyun oynarken ataklardan korunmak için şunları öneriyor:
– Oyun hesaplarınızı korumak için güçlü parolalar ve mümkünse iki faktörlü kimlik doğrulama (2FA) özelliğini kullanın.
– Medya oyunlarının korsan kopyalarına ve hilelere dikkat edin. Bunlar siber günahlıların en sık kullandığı tuzaklardır.
– Zararlı belgeleri tespit eden, kimlik avı sitelerini ve yönlendirilen zararlı siteleri engelleyen emniyetli bir güvenlik tahlili kullanın.
– Oyun oynarken güvenlik tahlilinizi devre dışı bırakmayın, daha az kaynak kullanan oyun moduna alın.
Hürriyet