Tayland’da yaşayan ve aslen Kanadalı olan Cam Adair, 13 yaşındayken bilgisayar oyunları oynamaya başlamıştı. Okulda yaşıtları tarafından akran zorbalığına maruz kalması nedeniyle oyun bağımlısı haline gelen Adair, yaklaşık 6 yıl boyunca günde 16 saat oyun oynuyordu. Gecelerini bilgisayar başında, gündüzlerini ise uyuyarak geçiriyordu. Bu süreçte hakikat düzgün yemek yemiyor, bedensel ve ruhsal sıhhati alt üst oluyordu. İntihar etmeye karar veren Adair, bu kararından bir telefon ile vazgeçip ruhsal yardım alarak hayata tutundu. Adair daha sonra bir platform oluşturarak görüntü oyunları bağımlılarına yardım etmeye karar verdi ve dünyanın dört bir yanında öyküsünü anlatarak gençlere tavsiyeler verdi.
HAYAT KURTARAN TELEFON
Game Over isminde bir belgeselde yaşadıkları anlatılan Cam Adair, Yeşilay’ın bu yıl 5’incisini düzenlediği Memleketler arası Teknoloji Bağımlılığı Kongresi’nde öyküsünü paylaştı. Hayatının dönüm noktası olan geceyi anlatan Adair, “Bir intihar notu yazmıştım ve intihar edecektim. Bir arkadaşım aradı ve sinemaya gitmeyi teklif etti. O gece şayet gitmeseydim hayatıma son vermiş olacaktım. Akşam sinemadan meskene dönünce yardım almam gerektiğine karar verdim. Babamla konuştum ve terapiye başladım” dedi.
‘AİLELER KENDİSİNİ SUÇLAMASIN’
Çocukların neden oyun oynama gereksinimi duyduğunu ve bunu sorgulamanın daha değerli olduğunu söz eden Adair, ailelere de tavsiye verdi: “Aileler çocuklarının bilgisayar ya da oyun bağımlılığı nedeniyle kendisini suçlamamalı. Zira biz bu kadar yüksek teknolojiye sahip birinci kuşağız. Hasebiyle bununla nasıl başa çıkacaklarını bilmemek onların cürmü değil.”
Adair’in kurmuş olduğu GameQuitters.com isimli internet sitesinin bilgileri de epeyce çarpıcı. Buna nazaran;
Her ay 75 bin kişi oyun bağımlılığından kurtulmak için bu internet sitesinden yardım talebinde bulunuyor.
Talepte bulunanların yüzde 60’ı 18 ila 24 yaş ortasında. Bunların da yüzde 90’ı erkek.
Siteden yardım talebinde bulunanların yüzde 30’u ise oyun bağımlısı olan bir yakını için siteye girenlerden oluşuyor.
Araştırmalara nazaran teknoloji bağımlılarının yüzde 22’sini oyun bağımlıları oluşturuyor.
ALIŞKANLIK %24.4 ARTTI
5. Yeşilay Teknoloji Bağımlılığı Kongresi’nde Psikiyatri Uzmanı Prof. Dr. Hae Kook Lee “Bağımlılık gerilime karşı aslında beynin verdiği bir hayatta kalma cevabıdır” diyerek COVID-19 devrinde oyun bağımlılığına dair yapılan araştırma sonuçlarını paylaştı.
COVID-19 mühletince; Oyun oynama alışkanlığının arttığını tabir edenlerin oranı yüzde 24.4.
Oyun oynama alışkanlığı en çok 20’li yaşlarındakilerde artış göstermiş durumda.
20’li yaşlarındaki iştirakçilerin yüzde 36.6’sı oyun bağımlılığının COVID-19 mühletince arttığını söyledi.
Prof. Dr. Lee, çevrimiçi oyun oynamanın ruhsal tesirlerine dair araştırma sonuçlarını da paylaştı. Buna nazaran kullanıcılarda şunlar gözlendi:
Depresyon yüzde 8.7 Anksiyete yüzde 13.1 İnsomnia yani uykusuzluk sorunu çekenler ise yüzde 8.3 arttı.
COVID-19 ONLARA YARADI
Avustralyalı Psikiyatri Profesörü Dr. Daniel King ise görüntü oyun sanayisinin 1972 yılından bugüne artış gösterdiğini belirtti ve COVID-19 müddetince oyun oynama için yapılan harcamaların 2019 yılında 150 milyar dolar iken 2020 yılında 179.9 milyar dolara çıktığını söz etti.
Hürriyet