Pandemi nedeniyle meskenlerde geçen vakitle birlikte taşınabilir oyunlara ilgi de arttı. Bu gelişme, oyun dalını cümbüş kesiminin en büyük sanayisi haline getirdi. Newzoo’nun 2020 araştırma raporuna nazaran, 2,7 milyar oyuncudan oluşan oyun dalının 2023 yılında 3 milyar oyuncuyu aşması bekleniyor.
Bir yılda yüzde 9,3 artış
Geçmişte yalnızca eğlenceli vakit geçirmek için yapılan aktiviteler olarak görülen taşınabilir oyun dünyası, günümüzde dünyanın en büyük ciroya sahip kesimlerinden biri oldu. Kelam konusu raporun sonuçları, global oyun pazarının 2020’de yıllık yüzde 9,3 artışla 159,3 milyar dolara ulaştığını gösteriyor.
Hürriyet