Merasim sırasında Kim, KRAFTON’un kurulmasının da gerisinde yatan fikir olan “şirketin gerçek bir başyapıt üreticisi olma” vizyonuna değindi. Kim, KRAFTON’un (eski ismiyle Bluehole Studios) seçkin bir MMORPG geliştiricisi olma amacını nasıl belirlediğini ve bu vizyonun TERA’nın başarısıyla nasıl ortaya çıktığını açıkladı.
Daha sonra çeşitli çeşitlerden daha fazla oyun piyasaya çıkarken Kim, şirketin oyun geliştirmeye olan bağlılığının devam ettiğini ve sürdürülmeye bedel bir miras olduğunu vurguladı. Bununla bir arada şirketin PUBG oyunun büyük muvaffakiyetini, şirketin daha da büyümeye devam edeceğini gösteren bir temel olarak gördüğünü belirterek laflarına devam etti.
Kim ayrıyeten KRAFTON’un oyun geliştirme ekipleri birliğini bağımsız bir stüdyo sistemine dönüştürecek planlarını açıkladı. Bu sistemde, her geliştirme ekibinin kendi yaratıcı kimliğini oluşturması gerekecek ve yaratıcı vizyonlarını sürdürmeleri için daha fazla bağımsızlık verilecek. Kim, bu değişikliklerin kesintisiz oyun geliştirmeye yer hazırlamasını bekliyor.
Kim, şirketin daha da büyümesi için zorluklarla başa çıkması ve değişikliklere adapte olunması gerektiğini belirtti. Oyun geliştirmeyle ilgili olarak Kim, çalışanlarına şöyle seslendi:
-
Yalnızca rakamlara odaklanmak yanına birinci olarak “oyun” zihniyetiyle oyunları geliştirin.
-
Başarısızlıkların pahalı dersler doğurabileceği mealli zorlukların üstesinden gelin.
-
Bağımsızlık, mesuliyet ve otorite arasında bir istikrar kurun.
-
Herkesin ortak hizmette olduğu bir topluluk oluşturun.
Kim ayrıyeten “Oyuncuların sahiden istediklerini üretmemize imkan veren zorlukları üstlenerek, yenilikçi ve savlı gayelerinden vazgeçmeyen bir oyun geliştiricisi olmak için elimizden geleni yapacağız.” diyerek maksadından bahsetti.
“IP’ler oyun içeriğinin daha da genişletilmesine yardımcı olacak”
Kim başkaca, KRAFTON’un farklı içerik cinsleri (Örneğin; Çizgi seriler, tv dramaları, sinemalar, espor aktiflikleri vb.) oluşturacağı IP’lere (fikri mülkiyet) canlı olarak yatırım yaptığını açıkladı. Bu yatırımlar, PUBG üzere daha fazla büyüme potansiyeline sahip eserlerden oluşacak ve özgün IP’nin oyunlara dönüşmesini sağlanacak. Kim başkaca şirketin sürdürülebilir oyun IP’leri ve yetenekli geliştirme ekipleri aramaya devam edeceğini söyledi.
Kim, “KRAFTON’a PUBG üzere daha fazla eser yaratabilecek, dünyaca tanınan bir şirket olma konusunda liderlik etmeyi planlıyorum” dedi. “Yaratıcılığın geliştirilmesiyle, yeni ve mevcut yeteneklerin teşvik edilmesi yoluyla şaheserlerin yaratılabileceği bir ortam kurarak KRAFTON’un seçkin bir oyun şirketi itibarını daha da güçlendireceğiz.”
Hürriyet