Oyun sektörüne bugüne dek 426 milyon TL destek geldi

Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı, oyun geliştirme konusunda son yıllarda girişimcilere yapılan takviyeleri açıkladı. Açıklamaya nazaran son 10 yılda Bakanlık tarafından oyun bölümüne yönelik yapılan takviyelerin 426,7 milyon lirayı bulduğu, oyun dalında faaliyet gösteren yerli firmaların kişi başı 1,7 milyon dolarlık gelire sahip olduğu belirtildi. Bu dayanaktan faydalanan teşebbüslerin yaş ortalamasının ise 6,5 olduğu kaydedildi.
Devlet dayanakları oyun ve uygulama geliştirmeyi teşvik ediyor
Oyun geliştirme konusunda girişimcilerin faydalanabileceği dayanaklar hakkında bilgi veren IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Takviye Kurucusu Mesut Şenel, “Ticaret Bakanlığı tarafından taşınabilir uygulama ve oyun geliştiren firmalara kapsam ve gereksinim tarafından farklı dayanaklar veriliyor. Yazılım lisans satın alma-kiralama dayanağı, yeni istihdam takviyesi, taşınabilir uygulama ve pazara giriş takviyesi, reklam, tanıtım ve pazarlama sarfiyatları takviyesi, komite masrafı takviyesi üzere girişimcilerin oyun ve uygulama geliştirme konusunda dayanağa muhtaçlık duyabileceği alanlardaki talepleri muhakkak oranda karşılanıyor. Türkiye’deki oyun ekosistemini ayakta tutan bu tıp takviyeler, bilhassa genç girişimcilerin iş fikirlerini uygulamaya geçirmeleri için yürek verici.” dedi.
İndirilen taşınabilir oyun sayısı 14 milyar
Koronavirüsün meskende kalmayı mecbur kıldığı periyotta taşınabilir oyun pazarı hareketlendi. Taşınabilir uygulama izleme ve tahlil hizmetleri veren App Annie tarafından yapılan araştırmaya nazaran, 2020’nin ikinci çeyreğinde iOS ve Google Play’den indirilen taşınabilir oyun sayısı 14 milyara ulaştı. AdColony ile Küresel Web Index tarafından yayımlanan “Küresel Taşınabilir Oyun Araştırması 2020” raporuna nazaran, Türkiye’deki yetişkinlerin yüzde 79’unun taşınabilir oyun oynadığı ortaya çıktı. Araştırma sonuçları, Türkiye’deki taşınabilir oyuncuların en sevdiği oyun cinsinin yüzde 49,2 ile “Aksiyon-Macera” tipinde olduğunu gösteriyor. Bu tipi, yüzde 46,2 ile “Puzzle” ve yüzde 45,7 ile “Yarış” cinsindeki oyunlar takip ediyor.
Hürriyet